O pré-carregamento de Grand Theft Auto VI já está disponível para todos os jogadores que reservaram o jogo em formato digital. A Rockstar Games indica também que quem reservou a edição em caixa com código pode ativá-lo e começar a pré-carregar assim que o receber. A empresa detalhou ainda o desempenho do jogo nas consolas da geração atual, com 30 fotogramas por segundo como objetivo.
30 fotogramas por segundo e a densidade de Leonida
A Rockstar explica que o jogo foi desenvolvido de raiz para oferecer a melhor experiência possível nas consolas da geração atual, com o objetivo de atingir os 30 fotogramas por segundo, levando as duas plataformas ao limite para dar vida ao vasto e rico mundo de Leonida, sem perder a densidade e a fidelidade visual de todos os ambientes e habitantes.
PlayStation 5 e PS5 Pro
Na PlayStation 5 Pro, o jogo oferece uma imagem com maior nitidez graças ao PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) e sombras com ray tracing, que só estão disponíveis nesta consola. Em todas as PS5, o jogo inclui feedback háptico de alta fidelidade integrado no comando DualSense, ajustável nas definições de acessibilidade, uma renderização de áudio espacial melhorada, para que todos os sons tirem partido do Tempest 3D Audio, e tempos de carregamento mais curtos, o que, segundo a Rockstar, faz da PS5 a melhor plataforma para jogar.
Xbox Cloud Gaming e Remote Play
O jogo também vai estar disponível através do Xbox Cloud Gaming nas consolas Xbox Series X|S e Xbox One, com as definições gráficas da Xbox Series S. A Rockstar avisa que, como em qualquer transmissão em nuvem, a velocidade da ligação e outros fatores técnicos podem influenciar o desempenho de formas que não afetariam o jogo local. O jogo vai ainda suportar totalmente o Remote Play na PlayStation e na Xbox.
A Rockstar revelou também um novo vídeo, com o tema Blood in Your Eyes, de Tove Lo, retirado de Grand Theft Auto VI: The Album. Mais informações no site oficial.

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