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Helldivers 2 recebe a Obrigação de Guerra Premium Alcance da Autoridade a 20 de outubro, com novas armas e armaduras para atiradores de longa distância

A Sony Interactive Entertainment anunciou uma nova Obrigação de Guerra Premium para Helldivers 2: Alcance da Autoridade. Dedicada ao combate a longa distância e à furtividade, estará disponível a partir de 20 de outubro e inclui novas armas, estratagemas, armaduras e uma passiva.

Armas e estratagemas

  • Observador Certeiro R-40: espingarda de precisão de ferrolho com mira apurada, capaz de disparar projéteis potentes que perfuram blindagens e oferecem precisão excecional a longa distância;
  • Bruma P-44: pistola-metralhadora de uma mão, compacta e fácil de transportar, pensada para quando o inimigo se aproxima demasiado;
  • Cume AMW-20: espingarda antimaterial colossal, com maior potência e capacidade de perfuração, alimentada por uma mochila e com recarga assistida. Não é propriamente discreta, mas há poucas coisas na galáxia capazes de sobreviver a um ataque seu;
  • Nova LAS-44: nova adição à série de armas de energia LAS, com a munição infinita característica da categoria. Dispara um projétil térmico de elevada precisão e não explosivo após um breve ciclo de carregamento, e uma rotina de otimização permite continuar a disparar durante o tempo de recuperação;
  • Abrolhos G-11: quando lançados, espalham uma ampla área de submunições com detonação por proximidade, que atrasam e atordoam os inimigos, facilitando a mira.

Armaduras, passiva e extras

A armadura ligeira Marechal Mimético SS-33 inspira-se nos tradicionais fatos de camuflagem ghillie, com acabamento tático moderno. Inclui rede de difusão de luz de última geração e tecnologia de fibras adaptativas, e vem acompanhada da capa e do cartão de jogador a condizer.

Para quem prefere avançar em vez de esperar entre os arbustos, a armadura média Ponto de Fuga SS-15 tem camuflagem adaptativa integrada e ótica de vanguarda num visor assimétrico. Combina com a capa e o cartão de jogador Estandarte dos Limites.

Ambas as armaduras têm a passiva Véu Estático, que reduz o balanço da arma e o alcance de deteção, simulando a camuflagem da folhagem quando o jogador está agachado ou deitado.

A Obrigação de Guerra inclui ainda o gesto Projeção Balística Manual e um novo título para os atiradores de longa distância: Remoto.

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