Bluey's Happy Snaps já está disponível globalmente para consolas e PC. Desenvolvido pela Gameloft Brisbane em colaboração com a Ludo Studio e a BBC Studios, os produtores de Bluey, o videojogo convida crianças e famílias a explorar o mundo da Bluey através de aventuras cheias de fotografias. Está disponível para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox no PC, Steam e Epic Games Store, e está incluído no Xbox Game Pass, sendo também compatível com o Xbox Play Anywhere.
Explorar o mundo da Bluey
Os jogadores podem brincar, explorar e captar momentos ao lado da Bluey e do Bingo, descobrindo locais familiares da série. Com a velha câmara do Pai, é possível fotografar a solo ou com um segundo jogador, descobrir a vida selvagem australiana e transformar o que se vive no jogo em inspiração para brincadeiras na vida real. A aventura atravessa locais vistos na série, onde se podem fotografar os jogos favoritos, perseguir íbis, as famosas "bin chickens", e descobrir surpresas escondidas. As fotografias podem ser adicionadas a um álbum de recortes e ganhar vida com autocolantes inspirados nas personagens, na vida selvagem e nas atividades, e há novos trajes para a Bluey e o Bingo para desbloquear pelo caminho.
A diversão continua além do ecrã com o Play for Real Life, uma funcionalidade pensada para inspirar brincadeiras com objetos e o ambiente do dia a dia, de construir fortes de almofadas a transformar caixas de cartão em novas criações.
Com Bindi Irwin
Para celebrar o lançamento, a Gameloft colaborou com a conservacionista Bindi Irwin numa série de conteúdos inspirados na celebração da vida selvagem australiana e da descoberta ao ar livre. Bindi aparece no trailer de apresentação e partilhou as suas impressões sobre o jogo com a comunidade do Instagram, e serão partilhados mais conteúdos nas próximas semanas. Fã de longa data da Bluey, participou também na primeira temporada da série de curtas Bluey Book Reads.
Investigação sobre brincadeira e criatividade
O jogo assenta numa abordagem à brincadeira sustentada por investigação liderada pelo professor Daniel Johnson, da Queensland University of Technology, e pelo Centre of Excellence for the Digital Child. Segundo o estudo, o videojogo apoia fortemente a autonomia, a competência e a criatividade das crianças, através de brincadeira livre e de escolhas significativas.
Idiomas
Desde o primeiro dia, o jogo pode ser jogado do início ao fim com texto localizado em espanhol e em português do Brasil, com narração completa em inglês. Será adicionada narração localizada nestes dois idiomas através de uma atualização gratuita, pouco depois do lançamento, para a qual é necessária ligação à Internet. Nas versões PlayStation, estão disponíveis desde o lançamento o inglês, o espanhol (América Latina), o francês e o português do Brasil. Não há português de Portugal.
Os jogadores Xbox que comprem a edição física devem ter em atenção que a embalagem indica incorretamente a compatibilidade com HDR10, uma funcionalidade que não será suportada no jogo. O videojogo tem a classificação E para Todos.

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