A produtora independente Nice Ride e a editora Playsaurus têm o prazer de anunciar que Orc Incremental, o seu jogo de batalha automática incremental com elementos de RPG, no qual os jogadores transformam um grupo crescente de orcs num exército das trevas imbatível, vai ser lançado a 8 de setembro na Steam, pelo preço de 7,99€, com 15% de desconto. Em Orc Incremental, os jogadores formam um bando de orcs em constante crescimento, otimizam formações, convocam unidades e totens, lançam feitiços e renascem repetidamente para desbloquear poderes permanentes e avançar cada vez mais fundo numa campanha de fantasia sombria em constante expansão.
Velasco, da equipa de Arte e Programação do estúdio, agradeceu a todos os que dedicaram o seu tempo a jogar a demo e a partilhar as suas opiniões, destacando a quantidade de comentários ponderados e detalhados recebidos. Segundo Velasco, o maior desafio para a equipa tem sido definir exatamente como querem que o jogo seja: um título que recompense os jogadores que o levam a sério, mas que mantenha também aqueles momentos imprevisíveis em que algo simplesmente não corre como esperado — e a equipa acredita ter conseguido chegar perto do equilíbrio certo.
Em Orc Incremental, os jogadores comandam um exército cada vez maior de unidades de fantasia sombria, numa experiência baseada na evolução constante e no aperfeiçoamento estratégico. Novas unidades e totens são obtidos através da seleção de cartas, e cada escolha leva a partida por um caminho diferente. Os exércitos lutam automaticamente, mas o sucesso depende de como os jogadores montam a sua composição, definem as formações e utilizam os feitiços nos momentos-chave.
Quando o progresso abranda, os jogadores podem realizar um "Dark Rebirth", reiniciando a partida atual em troca de bónus permanentes e desbloqueios adicionais. Este ciclo principal cria uma forte sensação de impulso, experimentação e domínio a longo prazo.
Melhorias e adições na versão 1.0
- Novas unidades aliadas: o Assassino (uma unidade furtiva especializada em dano crítico), o Troll (um tanque resistente que reflete dano), o Warg Raider (um combatente de dano em área que arrasta unidades vulneráveis para fora de zonas seguras) e o Juggernaut (uma unidade de cerco explosiva).
- Chefes reformulados: os chefes agora lutam como unidades de campo de batalha, com nove linhagens distintas, habilidades exclusivas ativadas com o clique direito e um bónus passivo de Martírio, que se ativa caso o chefe seja sacrificado.
- Árvore de Praga expandida: reformulada numa árvore ramificada mais tradicional, com 250 melhorias.
- Novas unidades inimigas: criomantes, paladinos e grifos, cada um apresentando um novo desafio para a composição de batalha do jogador.
- Novos chefes lendários: três novos chefes lendários, com ataques exclusivos.
- Expansão das combinações de cartas e totens: cinco novos totens que abrem novas sinergias entre unidades e opções de formação de exércitos.
- Melhorias de qualidade de vida, provações e equilíbrio: o lançamento completo inclui ainda uma ampla gama de melhorias nas provações, no equilíbrio do jogo, na progressão, na usabilidade e no acabamento geral.
Características principais
- Constrói e amplia um exército de orcs, evoluindo de um único lacaio até uma horda imparável.
- Configura a formação, avança até encontrar uma barreira, e depois repensa e reorganiza a estratégia.
- Recruta unidades e totens com diferentes raridades, funções e sinergias para moldar a composição do exército.
- Lança feitiços durante batalhas difíceis para virar o jogo em momentos críticos.
- Ascende para obter bónus de poder permanentes, novas unidades desbloqueáveis e desafios que alteram a forma de jogar. A cada ascensão, é possível escolher um chefe de guerra que torna cada ascensão única.
- Progride offline: ao voltar ao jogo, encontra-se uma pilha de ouro e um exército mais forte à espera.
- Chefes desafiadores que colocam o exército do jogador à prova.

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