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Novo trailer de jogabilidade de Theos: Cities of Myth ensina futuros construtores de cidades a agradar aos deuses

A editora Dotemu (Marvel Cosmic Invasion) e a produtora Triskell Interactive (Pharaoh: A New Era) revelaram hoje um vídeo aprofundado de jogabilidade de Theos: Cities of Myth, um novo jogo de construção e gestão de cidades que chega como uma homenagem moderna aos melhores jogos do género da década de 2000. O novo trailer oferece um primeiro olhar sobre como os jogadores vão poder criar cidades prósperas em tributo a um dos sete Deuses Olímpicos da Grécia Antiga, naquela que é descrita como uma evolução inteligente do género, com uma jogabilidade refinada pela experiência comprovada da Triskell em revitalizar a diversão clássica dos city builders. Theos: Cities of Myth chega ainda este ano ao PC.

Como mostra o trailer, toda a cidade começa com o Santuário, a sede de poder do deus escolhido e o núcleo central em torno do qual o povoado vai crescer. Os jogadores vão gerir todos os aspetos da cidade: desde estabelecer cadeias de fornecimento e distribuição, até agradar aos residentes para melhorar as estruturas que ficam sob o seu controlo, entre outras disciplinas.

Mas os aperfeiçoamentos abrangentes de Theos: Cities of Myth às convenções do género — como um controlo sem precedentes sobre as unidades que patrulham e ajudam a cidade — resolvem os problemas tradicionais do género, tornando o desafio e a profundidade dos city builders acessíveis tanto a recém-chegados como a veteranos.

É possível satisfazer os desejos de deuses poderosos, como Ares ou Atena, para conquistar bênçãos, favores, ou atrair figuras célebres para a cidade, incluindo filósofos famosos como Sócrates ou Aristóteles. Os jogadores terão de atender aos desejos do seu deus, ao mesmo tempo que satisfazem as necessidades terrenas dos cidadãos — comida, habitação, cultura e entretenimento — já que a ira divina pode inverter o rumo até das utopias mais promissoras.

Theos: Cities of Myth oferece dezenas de horas de diversão, tanto nas suas aventuras como no seu rico e flexível modo sandbox, tudo enquadrado numa visão da Grécia Antiga esteticamente deslumbrante e de inspiração mitológica. O aclamado conjunto de ferramentas de construção de Pharaoh: A New Era regressa também em Theos: Cities of Myth, permitindo que até jogadores totalmente novos no género possam desenhar, com grande detalhe, um refúgio movimentado — desde templos majestosos e imponentes até aos caminhos individuais por onde os residentes passeiam.

Novas funcionalidades, distintas das inspirações clássicas do jogo, aprofundam o seu desafio estratégico. É possível reunir um vasto exército para manter o povo a salvo de rivais vizinhos — ou para os conquistar em batalhas em tempo real. Uma pequena vila pode crescer até se tornar um próspero e abrangente império comercial, repleto de recursos. Uma cidade bem desenhada e um deus satisfeito vão atrair heróis lendários, que concedem bónus e reforçam o império com um poder considerável.

Theos: Cities of Myth combina uma interface intuitiva, o aclamado conjunto de ferramentas de construção de Pharaoh: A New Era, iluminação dinâmica e um design cuidado, para enriquecer a diversão intemporal da construção de cidades com sensibilidades atuais. Para mais novidades sobre Theos: Cities of Myth, vale a pena seguir @Dotemu no X.

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